Simposio

Siguiendo el tema del festival, el Simposio en esta ocasión, gira en torno a los conceptos comunidad y proceso; en este marco, el Simposio propone una reflexión hacia las prácticas éticas, metodológicas y comunicativas que caracterizan a la comunidad de las artes electrónicas en nuestro país. A partir de una serie de conferencias, páneles de discusión y talleres, se integra una red de investigación teórica asentada en cuatro ejes temáticos, tres de ellos de carácter vertical:

 

- Política y espacio público

- Transdisciplina

- Juego

 

y uno más de carácter transversal:

 

- Complejidad: acción y apropiación

 

Las actividades del Simposio pretenden dar forma a zonas de contacto en las que se darán cita individuos e instituciones para activar procesos de construcción de conocimiento. Serán espacios propicios para la formación de vínculos singulares, de dinámicas interactivas que conduzcan a la transformación recíproca de los participantes. El diálogo académico será el instrumento para la hibridación de perspectivas y para compartir búsquedas y hallazgos. En el mapa de esta configuración de relaciones será posible trazar múltiples trayectorias de contagio y transgresión, de mutación y resonancia.

 

El reconocimiento de la diferencia como potencia creativa será el punto de partida para indagar la naturaleza de lo transversal en las artes electrónicas. Más que diluir fronteras se trata de inaugurar puentes instantáneos que sirvan de escenarios para el encuentro, a un tiempo hóstil y hospitalario, con el poseedor de otra mirada. En este continuo vaivén de la lectura dual a la reescritura individual es que se pretende la emergencia de una ruta para transitar del arte a la ciencia, del trabajo al juego.

 

 

Líneas específicas

Apuntes en torno a las prácticas de la comunidad de las artes electrónicas

 

 

       Política y espacio público (apuntes para una práctica ética)

- El potencial mediático de las artes electrónicas para dislocar estrategias de control: condiciones y

    alcances.

- La conformación mediática del espacio público y su acceso.

- El papel del pensamiento crítico en la producción de arte electrónico.

 

       Transdisciplina (apuntes para una práctica metodológica)

- La naturaleza de los procesos creativos que se dan como resultado de dinámicas de interacción.

- La formalización del potencial creativo de la diferencia: hibridación, apertura, tolerancia.

- La búsqueda de lo transversal: interés, criterio y herramienta.

- La práctica artística en las fronteras con la ciencia y la acción social.

 

 

       Juego (apuntes para una práctica comunicativa)

- El tiempo del juego: vivencia festiva y hospitalaria.

- La forma del juego: movimiento, advertencia y estrategia.

- La era del juego: prácticas de deserción y reintegración.

 

 

      Complejidad: acción y apropiación (eje transversal)

- El paradigma de la complejidad en la forma actual del conocimiento.

- La complejidad como elemento material del arte electrónico.